《掠食》首批外媒评分出炉 重复可玩性极高
本文摘要:上周B社旗下科幻新作《掠食》再一和广大玩家见面了,近日这款游戏的首批媒体早已揭晓,竟然我们来想到外媒们到底是怎样评价这一款游戏的吧。 Game Informer:8.25/10 除了边缘锯齿有些显著以外,《掠食》依旧是一款让我印象深刻印象的游戏。《掠食》玩家建构了一个十分迷人且又简单的主角摩根于,然后又同他一起在这个危险性的世界之中进行了一段精彩性刺激的冒险之旅。 人物模型变得有些失望但其环境却十分不俗。

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上周B社旗下科幻新作《掠食》再一和广大玩家见面了,近日这款游戏的首批媒体早已揭晓,竟然我们来想到外媒们到底是怎样评价这一款游戏的吧。  Game Informer:8.25/10  除了边缘锯齿有些显著以外,《掠食》依旧是一款让我印象深刻印象的游戏。《掠食》玩家建构了一个十分迷人且又简单的主角摩根于,然后又同他一起在这个危险性的世界之中进行了一段精彩性刺激的冒险之旅。

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人物模型变得有些失望但其环境却十分不俗。  Gameblog.fr:90/100  如果你正在找寻一款杰出精致的游戏,它享有令人满意游戏机制,而且还有不俗的背景原作和极高的反复游戏性,那么《掠食》是一个很好的自由选择。它不是不俗,而是令人精彩!其他媒体评分:  XGN:9/10  IGN意大利:9.1/10  We Got This Covered:3.5/5  Gadgets 360:9/10  Attack of the Fanboy:4.5/5  总体来说,《掠食》的媒体评价还算数不俗,而且由于其优化好、包括了许多中国元素所以国内玩家也是赞誉如潮。


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